汉家江湖如何切换主武学 汉家江湖如来大手印武学心法
在汉家江湖,武学是一门至关重要的技能,而如何选择主要的武学体系更是至关重要,在这个江湖中,有许多不同流派的武学,每一种都有其独特的特点和技巧。有一种武学却被认为是至高无上的,那就是如来大手印武学心法。这种武学源自佛家修行之道,融合了内功和外功的精髓,被誉为武林至宝。在汉家江湖中,如何切换主要的武学体系,选择如来大手印武学心法,将成为一种至关重要的决策。
汉家江湖如来大手印武学心法
汉家江湖中有很多武学供玩家来学习,无论是哪种类型的武学,在品阶和各种类型的伤害上都一定有所区别,那么如何在丰富的武学之中挑选出合适的武学呢?今天寒山就来介绍一下汉家江湖中的如来大手印,希望能给各位一些参考。
汉家江湖如来大手印详细介绍请先阅读汉家江湖武学详细评分规则
如来大手印,威力418.4,简称如来掌,一档武学,是往生大悲手众多武学分支(剩下的明明都是老叶的武学好不好!!!)中唯一一个秘籍武学——少年你有没有听过一招从天而降的掌法推荐等级为3 可以有,但是找不到一个好定位的侠客
竞争力为2要是有一个不错的侠客倒是可以用
资源需求3.5如果你不需要佛光流转的话,其实0突就可以
爆发伤害1佛家的武功,打什么爆伤
持续伤害3.5基础伤害实在是高
特殊加分2.5如来掌面板好看但是作为输出武学不是很合格,但是它还有其他优势(见下)
综合评分15.5
普通攻击附带内伤,且威力巨大
二技能,佛光流转,技能说明上是和根骨相关,这里存疑,实测根骨307的老叶和根骨为121的主角加的护盾的量都是5千多,
三技能,可以移除减益,
四技能,击退可以直接把对手打到板边,且附带缓速,这就可以起到很好的切割敌人阵型的作用。
一突,二动。这个可以有,但不是必须有
二突,突破后400时序可以放一次,一场对战基本上是两次起底
三突,没那么必要
突破之后获得最大提升的是佛光流转,降低了冷却,并且可以再次行动,反而三突我倒是觉得没有那么大的必要,
如来掌缺点是它严格意义上不能称为一个输出武学,它的技能以辅助控制为主,但这也是它的优点,伤害可以靠着普通攻击打,技能可以让自己有一定的坦度,击退又可以做一个很好的切割阵型的用途,用的方法灵活多变,但是这也使它能难找到一个契合的侠客使用,对于大多数人来讲,如来掌大多是做过渡武学的。
就武学来讲,如来还是很不错的,但是我没找到它最好的适用者
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