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steam对应的学科 STEAM教学理解

日期: 来源:泰尔达游戏网

  steam对应的学科,STEAM教学是一种综合学科教育方法,它将科学、技术、工程、艺术和数学整合在一起,致力于培养学生的创造力、解决问题的能力和综合思维能力,STEAM教学通过融合不同学科的知识和技能,鼓励学生进行跨学科的探索和学习,从而提高他们的综合能力。STEAM教学的核心理念是培养学生的创新思维,使他们能够应对未来社会和职业的挑战。通过使用STEAM教学方法,学生可以在实践中掌握科学原理、技术应用和工程技能,同时培养他们的艺术品味和数学思维。STEAM教学的目标是培养具有创新精神和多元智能的学生,为他们的未来发展打下坚实的基础。

STEAM教学理解

具体方法:

1.STEAM教学其实是S,T,E,A,M五个字母分别对应的单词组成的。

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2.S对应着Science科学,所有的学科都可以理解为自然科学,例如物理,化学。

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3.T对应着Technology技术,即对学科的掌握程度。通常我们所说的一个人有一技之长,就代表这个人掌握了这门技术。

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4.E对应着Egineering工程,一个人掌握的就是技术。通过个人的技术将这一切流程化,就是工程。也是技术的泛群化。也指将技术用于实践生活中。

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5.A对应着Arts,艺术,在过去的教育中,人们并不是很重视艺术这一块。但是随着科技的发展,文艺的作用也逐渐凸显,于是在STEM教育的基础上加上了Arts。所谓的音乐,美术,舞蹈都在该范畴。

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6.M对应着Math,也是科学的基础数学。在计算机领域,人们普遍认为世界是由0和1组成的,任何自然现象都可以用数学知识来进行解释。

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7.STEAM教育就是将这五个元素结合在一起,通过计算机编程。制作机器人等现代元素将小孩子的创造力发挥到极致的一种教育手段,寓教于乐,在孩子8-14岁的时候就可以开发出其在互联网领域的潜力。

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8.随着教育的普及与发展,很有可能将来义务教育阶段也会直接进行STEAM教育。但是目前只有一些教育机构会提供相关的教育服务,例如有渔编程,通过Scratch,python,c++等方式对孩子计算机潜力进行挖掘塑造。

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