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泰拉瑞亚开地图 泰拉瑞亚1.4开局地图选择攻略分享

日期: 来源:泰尔达游戏网

  泰拉瑞亚开地图,在探索泰拉瑞亚世界之前,选择一个合适的开局地图是至关重要的,泰拉瑞亚1.4版本中,开地图的选择涉及到资源丰富度、地形特点和挑战程度等方面。本文将分享一些关于泰拉瑞亚1.4开局地图选择的攻略,帮助玩家们在开始冒险之前做出明智的决策。无论是追求富饶的资源还是挑战激烈的战斗,都将有适合您的开局地图存在。让我们一起来探索这个精彩的世界吧!

泰拉瑞亚1.4开局地图选择攻略分享

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首先是创建人物:

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创建人物的除了自定义的外貌,还有四个重要的选项,分别是:

旅行:另一个名称叫建筑模式,可以随时更改难度与刷怪、上帝模式、时间天气控制,最重要的特点是具有合成表,可以在放入一定数量的金币来实现这个物品无限。1.4新出的模式,拿来开荒可以说毫无难度,建议联机和朋友体验,由于其具有官方提供的编辑器,是不打mod情况下,建筑与测试党最好的选择。

经典:也叫软核模式,最简单的模式,体现在死亡掉落1/2金钱,死亡后7s重生,建议选择这个模式,因为死亡只掉金钱。

中核:死亡掉落全部物品和金钱,重生可以取回,但是前期你死的地方一般很难再回去,多次死亡后东西很可能刷没。

硬核:人物死亡后永久死亡,并且掉落所有东西,死后化作孤魂,但是不能做任何事,退出后永久删除人物数据。

接着就到了地图创建:

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地图名字:随意

种子:官方提供了一个可以提前获取好或有趣的地图的方式,这里面也还包含官方提供的隐藏地图。

地图大小:小/中/大

显著影响其中特定建组物大小,特别是地牢大小、空岛数量、各种地形数量等等。但是不管是小还是大,对于单人都足够了,大地图对于单人高难度来说就是徒增难度,死一趟就知道跑图的辛苦了,多人建议开大地图体验,然后一起体验跑路的辛苦。

地图难度:旅行/经典/专家/大师

旅行:只允许旅行人物进入,旨在“创造”;

经典:无任何奖励,难度太简单,即便是第一次玩也不建议接触,尽管难度低,但是缺乏很多boss奖励,很多特色的东西体验不到。

专家:“Fortune & Glory, Kid.”,提升难度(怪与boss血量翻倍、收到的伤害减少、死亡掉落重生等等)。但是+1配饰栏,拥有更好的奖励,包括掉落物数量和质量以及获取稀有物品的几率提升,同时增加boss宝藏带,

大师:“Game over man, game over!”,在专家难度下进一步提升难度,+2配饰栏,奖励更好(在专家模式的基础上增加专家独有物品:新的宠物、坐骑、圣物),防御值效果提升,可以抵挡100%伤害。

地图邪恶生物群落:猩红、腐化

两种不同群落有不同的地形,不同的boss,不同的奖励,不同的材料,是两种完全,但是不共存的群落(官方彩蛋地图除外)。

猩红和腐化的选择不仅影响开局,还影响后期肉山后的世界,贯穿全游戏。

腐化纵深深坑直下后地形横向伸展,猩红是纵深折弯向下后镂空一个多边形。

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在大师或专家模式下,建议建两个地图,把两个地图的boss都打一遍拿奖励;对于会玩的应该会选择猩红,虽然稍微难一点,但是武器和饰品甩腐化几条街;腐化适合新手,因为腐化的地形和前期boss较好打。有各种奇淫技巧来欺负这只吃多节伤害且移动非常规律的大虫子,刚开始掉落的蠕虫围巾算是保命神器,后面的吸血飞刀也是必拿的特色武器。不过就开荒来说,还是敌不过猩红灵液弹香。

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