原神 速度 原神角色移动速度排名2021年更新
原神 速度,近日原神的热度再次掀起了一股高潮,吸引了众多玩家的关注,作为一款开放世界角色扮演游戏,原神以其精美的画面和丰富多样的角色设计成为了许多玩家的心头好。在游戏中角色的移动速度无疑是一个非常重要的指标,它直接影响着玩家在探索世界时的效率和乐趣。2021年更新后的原神角色移动速度排名又有哪些变化呢?让我们一起来探索一下吧!
原神角色移动速度排名2021年更新
详细答案:
原神 速度介绍
1:走的状态下琴>丽莎>北斗>凝光>空>温迪>迪卢克>凯亚>行秋>班尼特>雷泽>重云>荧>诺
艾尔>香菱>安柏>菲谢尔>芭芭拉>可莉
2∶跑的状态下迪卢克>凯亚>琴>空>北斗>丽莎>温迪>凝光>重云>雷泽>班尼特>行秋>荧>菲
谢尔>香菱>芭芭拉>安柏>诺艾尔>可莉
3:凯亚和迪卢克的动画周期基本—致且慢于其他角色
4∶移速加成类主要作用于动画周期,符合视觉,但步长(即一次完整动画后模型的位移)都稍有减
少(疑似设定修正),导致最终移速都略低于理论值(因稳定移速来源问题,此项只分析了法器角色)
5:减少耐力消耗的效果只作用于计时器,不作用于动画,二者相互**
接下来是—些原始数据及分析
如果你看到这里,那就看到了这篇帖子最有价值的东西啦,原神中最快的跑图方式(传送pass,主
要应用于平地,大坡度地形未知)
结论:不计体力,走插单冲刺最快(间隔≥800ms)。迪卢克靠着这个成功拿下百米世界纪录(误)
考虑体力,走插双冲刺可以实现恢复跟上消耗(这里特别点下何为双冲,游戏中输入一次冲刺指令
后,在400-700ms的窗口期再次输入冲刺指令即为双冲,与连续2次的单冲相比会有更大后摇
如果你输入的第二次指令在400ms的帧左右,即会实现一次耐力消耗的双冲,疑似bug?测试的双
冲皆为400ms的单消耗双冲)
此种移动方式能吃不少移速加成
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