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原神杀熟机制 阴阳师杀熟机制存在与否

日期: 来源:泰尔达游戏网

  原神和阴阳师是两款备受玩家喜爱的游戏,然而近期有关两款游戏存在杀熟机制的讨论引起了广泛关注,所谓杀熟机制,即游戏开发商在游戏中刻意提高一些玩家所需的道具价格或降低其获取概率,以促使玩家购买更多的虚拟货币或道具。这种做法被认为是一种商业手段,但也引发了玩家们对于游戏公平性和开发商利益最大化的质疑。原神和阴阳师是否存在真正的杀熟机制?本文将对此进行探讨。

阴阳师杀熟机制存在与否

原神杀熟机制 阴阳师杀熟机制存在与否

所谓杀熟机制,字面意思很好理解,就是坑自己熟悉的人。在如今这个大数据时代,用数据来分析一样事物已经很普遍,更何况是建立来网络与数据基础上的游戏呢?杀熟机制的形成只需要几行代码即可实现。

原神杀熟机制 阴阳师杀熟机制存在与否

打个比方,如果你是一位一般氪金的用户。一般活动都会大大小小氪1000R左右,那么系统就可能将你的失望值设定为1000R,认为该用户能够提供1000R的价值。在活动中只要氪到1000R,就差不多可将新式神抽到了。因为如果再抽不到该玩家可能不会继续氪金来抽,也对这个游戏的抽卡产生失望,甚至有可能将不会在后续的抽卡活动中继续氪金。这肯定不是厂商想看到了。而这个猜测也获得了不少玩家的支持。不少平时有氪金习惯的玩家表示,基本上每次活动都会在差不多相同的金额就抽到新式神。

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另外一个杀熟机制在御魂上。御魂可谓是这个游戏的第一生产力,拥有好的御魂才能有更强大的实力。但经过调查,拥有二号位满速的玩家。基本都有氪金习惯,甚至有些玩家没到100天就拥有好几套爆伤御魂。而相比较下,对于不氪金的玩家,可能签到一年了,还没有一套爆伤套,更别说是二号位双速满速了。听到这里,你还认为自己至今没有爆伤套,没有强力式神真的是脸黑吗?

原神杀熟机制 阴阳师杀熟机制存在与否

而对于退坑号或者半退坑号的照顾也是丰富。一些很咸鱼的玩家,不刷几次御魂,不抽几次卡,总能获得强力式神和好的胚子,就连强化后的整歪率都很低。相反,对于一些天天刷御魂,每天在游戏中花费5、6小时的玩家来说,想获得好东西实在太难。

可能觉得,对于一些想退游的账号来说,给一些甜头可能会挽留一批用户。而队友经常玩的用户来说,不管怎么虐,都不离不弃。

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