帝国征服者怎么切换英雄 帝国时代2征服者射手文攻略
在游戏帝国时代2:征服者中,选择合适的英雄是取得胜利的关键之一,对于很多玩家来说,如何正确地切换英雄以及如何有效地运用射手文攻略是非常重要的。在游戏中不同的英雄拥有不同的技能和特点,因此选择合适的英雄来应对不同的局势是非常重要的策略之一。在本文中我们将探讨帝国征服者游戏中如何切换英雄以及如何运用射手文攻略来获得胜利。
帝国时代2征服者射手文攻略
射手文玩法指南三点式拉扯射手秀的具体操作原理
以城镇中心或防御建筑为三角形a点,以他的射程半径为r,通过射手群分兵,分为两处。
规模为小于3:7,小规模队伍为b点。b点为弩手主要输出,b点的位置在r半径内,偏大规模队伍为c点,c点为掷矛手主要拉扯,用于勾引对方进入r半径和反击。
B点和C点的距离相对较大,从三角形a点看,角bac,形成直角,或者钝角,切忌单靶场。
由于射手最小射程的问题,某空间内。至少要有两个及以上的靶场才能形成类似于单兵营,单马厩一样的稳定的威慑力。
在 Viper vs 小高手竞赛当中。
Viper使用了高丽,戏弄了对方的玛雅。
高丽神机箭爆成功地硬抗掷矛手的进攻。事实证明,对抗类似于高丽神机箭,印度骑象射手,马穆鲁克……的肉坦射手进攻。
在没有骆驼骑兵的民族中,城堡,炮塔依旧是对抗类似于坦克一样的肉坦射手的最好利器。
石头依旧是城堡时代最重要的资源。
对抗肉坦射手,用于进攻性,最好使用的是火把骑兵,,次之是骆驼,剑士,投石车,绝非射手。
在城堡防守保护的情况下,可以使用僧侣招降。
靶场对决常见失误判断:
掷矛手对抗判断问题:
美洲民族对决不列颠,由于美洲民族在兵种上都有加成。所以,面对不列颠的长弓兵,很多人都喜欢使用掷矛手对决。实际上,这是一种常见的错误打法。
掷矛手核心是盾牌远程防御,有轻微的射手反制效果。即便对射手有克制,民族有加成,但它的输出是非常低的。面对成型的成功兵部队,并无太大的用途。
美洲民族在没有骑兵的情况下,少量的掷矛手进行防守,选择雄鹰战士是对抗强力射手最佳的策略。可以把雄鹰战士理解为一种削弱版本火把骑兵。
劲弩手站位判断问题:
虽然射手压制需要制高点优势,但劲弩手并不在此列。
劲弩手,是最基础的精锐射手单位。造价低廉,攻击力强劲,射程极远。作为大军团作战兵种,正常的作战折损,是很正常的现象。所以,劲弩手不一定必须占领制高点,在进攻制高点时,一样可以使用。
无论是对抗,还是对抗步兵,只需要攻防升满,一样可堪大用。
火枪兵出兵认知问题:
由于战争离我们很远。让我们总认为,火枪是一种无敌的存在。事实上,并非如此。
火枪面对高速移动的,坦度惊人的目标。不注重保护,很容易被反杀。在枪支不发达的情况下,开阔地带,火枪几乎就是烧火棍。
正是基于这样的一种现实因素考虑:早期的火枪兵是对抗步兵的利器。在马克沁没有问世之前,火枪兵主要是对付弱小的步兵。所以火枪兵拥有着对步兵,最高的伤害加成+10,再加上自身十几点的伤害,以及各项科技的加成。伤害可以达到恐怖的近30点。2-3枪,即可毙命。可以轻易的实行排队枪毙的效果。
但是,在对抗骑兵,对抗射手等单位。效果并不显着,远不如劲弩手适应能力强。
在站位问题上,火枪兵绝不能像劲弩手一样。由于距离较远,射击精度就会变差,必须依靠制高点优势,实行无遮挡覆盖打击。
主要是针对维京,哥特,凯尔特,美洲民族,日本等这一类步兵民族使用的。
火枪部队,是对抗步兵蚁流战术的克星,很适合在巷道等狭窄地域大规模枪毙步兵。
重装骑射手:
由于,它毕竟只是四级兵种。它的优势在于前中期。身为一种肉坦,可以无视大多数的对等的进攻伤害。但面对投石车,等,也是相当发怵的。
由于,它的体型问题存在。使得它无法和劲弩手一样有超高密度的饱和打击。它的优势在于机动性和坦度。微操和骚扰能力不够厉害,发挥的作用有限。
它的站位不能像劲弩手一样,但对制高点,它也不是必须要求的。主要是以小股部队的形式作战,一小群,一般不超过九个。不然,操作灵活性会受到很大的阻碍。
主要负责前中期对抗农民,小股部队使用的。由于比较肉,跑得也快。前期,死亡率很低。需要配合僧侣,进行回合制治疗。
如果,面对西班牙或者印加这样的民族。尽可能就不出这样的兵种,没太大作用。
一旦踏入帝王时代,效果就很一般了。尽可能在帝王时代中期之前,解决掉对手。
游戏帝国时代2征服者射手文玩法指南为大家分享完毕,希望对大家体验射手能帮助。更多玩法可以多关注下游戏的相关攻略。
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