重返帝国怎么转兵种 《重返帝国》兵种系统详解
重返帝国是一款具有独特兵种系统的游戏,玩家可以通过转换兵种来达到更好的游戏效果,在游戏中不同的兵种具有不同的特点和技能,玩家可以根据自己的战术需求灵活转换兵种,提高战斗力。本文将详细重返帝国的兵种系统,帮助玩家更好地理解游戏规则,并在游戏中取得更好的成绩。
《重返帝国》兵种系统详解
首先重返帝国分为四大兵种,枪兵>骑兵>弓兵>剑士>枪兵,这样形成一个循环克制关系。
在游戏初始阶段,不同的版图对应着不同的兵种加成,这个加成很低,但作为游戏初期,苍蝇再小也是肉,因此如果你已经想好了用什么兵种作为主战力,那么尽量去对应加成势力。
同理,主城升级后的风格选择也是一样,都有对应的兵种加成,建议都选择自己的主兵种加成风格。
再者有一个误区是,兵营升级会使对应士兵变强。其实不然,单纯升级并不会提升单兵战斗力。只会提升单次训练数量,只有时代更迭的时候,兵种进阶会提升战力,并且增加相应被动技能,例如在进入启蒙时代后,兵营升到10级,就会进阶。
接下来是英雄的选择,每个英雄都会有1-2个兵种专精,相同专精的英雄处在同一个队伍时会有非常高的加成。
例如尤利乌斯、影舞者、琼恩都有剑士专精,他们三个就可以组到一队。
再就是英雄等级达到15级后开启的第一个天赋:兵种专精强化,三名英雄叠加后能达到更好的效果。
因此不管你玩什么兵种,每个队伍的英雄最好有相同的专精,这比东拼西凑强的不是一星半点。
最后是关于英雄的属性点,每个英雄都会有一个主属性。大家在给英雄配技能的时候一定要根据主属性来配,不然你把谋略伤害型技能放到关羽这种主属性武力的武将身上,获得的效果是很差的。
我们在武将达到10、20这些等级时,可以获得10点属性。加点上也可以根据武将的特性来,例如输出的可以全加武力或者谋略,辅助防守、攻城的武将,可以自行斟酌加到守备和摧城上。
如上所述,以上是重返帝国转换兵种的详细介绍。如果能对更多朋友提供帮助,这将是本站继续发布精彩游戏内容更新的动力!