元梦之星怎么让道具动起来 元梦之星地图制作运动方式介绍
在游戏开发中,如何让道具动起来一直是一个让人感兴趣的话题,元梦之星地图制作运动方式的介绍为我们提供了一种新的思路和方法。通过这种方式,我们可以轻松地让道具在地图中动起来,为游戏增添更多的乐趣和挑战性。无论是在地图设计还是道具设置方面,元梦之星地图制作运动方式都能为我们带来更多的灵感和创意。让我们一起来这个神奇的世界,用创造力和想象力打造属于我们自己的游戏世界吧!
元梦之星地图制作运动方式介绍
元梦之星怎么让道具动起来,运动方式一览。星宝们在星世界里畅玩的时候,有没有想要自己创造一张地图并让它红遍大江南北呢。那么这一期积木元件使用的教学,大家可千万不要错过哦。
【地图制作元件基础指南】
首先需要新建一个地图并放置【积木】,再点击右下角【编辑】。可以从右边图示里选择自己心仪的样式,也可以点击颜色后面的圆圈,在色盘里自由选择颜色哦~注意!这里选择完是需要点【保存】的!
如果你觉得积木的颜色太过单一,那就来【装扮】看看吧!
首先我们需要点击一下场景里的积木,待右边功能栏出现后上滑找到【装扮】就可以啦~
这里的【装饰】是立体且不透明的摆设,【标识】则类似贴纸。是平面的,【特效】大多透明度较高,可以搭配出炫酷的效果哦!
设计好积木元件的样式,我们就可以开始调整积木元件的大小和方向啦!
首先点击【缩放】,x轴、y轴、z轴上会出现一个黑色的小方块哦~
长按拖动小方块就可以调整积木元件在对应坐标轴平面的长度,让其增大或减小啦!
调整好大小以后还可以通过点击【旋转】来改变积木放置的朝向哦!
点击【旋转】后,x轴、y轴、z轴就会分别出现粉色、绿色、蓝色的荧光色宽条。
长按拖动就可以让积木元件在坐标轴所在面上转动调整啦!星宝们可以通过360度转换视角,来看积木原件实际调配出的效果哦~
调整完积木元件的外观以后,我们还可以通过【编辑】给积木块设置运动哦~
只需要点击【编辑】后,在右侧状态栏点击【运动】。即可在下面几个选项中找到自己想要的运动方式哦~
其中,不同的模式对应积木元件的运动方式都各不相同~
【单程位移模式】设置同一直线上的单次位移运动,注意这个设定只能运动一次哦~
【循环往复位移】设置同一直线上的匀速往返位移,这种模式下物体的运动会不断循环哦~
【单向旋转模式】设置中心不变的匀速旋转运动,利用这种模式可以制作出各种形状的大转筒~
【摆动运动模式】设置中心不变的摆动模式,哇!我的脑海里已经有星宝们一边奔跑,脚下的地面一边疯狂摇晃的画面啦!
这期的地图学习到这里就结束啦!想在【星世界】创造小天地的星宝们认真记好哦~(敲黑板)
希望如上所描述的元梦之星怎么让道具动起来可以对诸位朋友有所帮助,更为详尽的游戏攻略皆为于此,持续关注本站将会让你畅玩无极限!