dnf风法cp武器风暴能量 dnf110级版本风法武器推荐
在地下城与勇士110级版本中,风法职业的武器选择一直备受玩家关注,其中风暴能量作为风法的CP武器备受推崇。风暴能量不仅拥有强大的属性加成,还能提供额外的技能效果,让风法在战斗中更加强大。在选择风法的武器时,玩家们可以考虑使用风暴能量,以提升自身的战斗力和生存能力。风暴能量的出现,为风法玩家带来了更多的选择和挑战,让他们在游戏中展现出更加出色的表现。
dnf110级版本风法武器推荐
dnf110级版本风法选择CP武器,在目前110单刷副本长线作战的情况下,CP武器完爆制式武器。
一、武器展示
武器外观
武器属性
二、属性分析
属性1
原先只能冲3段的狂风冲刺变成了9次,使用次数的增多让柔化变得更加方便。同时也有足够的次数能用于其他用途(跑图、草人等)。
另外原本的冲刺存在着过图可能会遇到没用完次数却进入CD无法使用,或者想用冲刺柔化真空没柔化成功但冲刺却莫名其妙被黑掉的情况。明显的,使用这把武器之后能够很有效地规避这个BUG。
属性2
核心词条,冲刺一次带来50%游离。
原本冲刺的使用频率就高,越往后游离的占比会慢慢提升,强化了风法的续航能力,也奠定了风法走小技能流的趋势。
属性3
即该词条需要用柔化技能来叠风痕能量(除了正常柔化技能,其余的,三个柔化技能互相柔算层数,冲刺连冲不算)
具体柔化次数没有显示,仅在第1次成功柔化/第8次成功柔化/第15次成功柔化时在头顶产生不同变化。
(透明度50%与100%的叠满情况)刚出时原本以为是CP武器的重点输出词条结果实装后发现这个词条跟送的没什么区别。
属性4
因为冲刺只能X轴移动,加范围属于是给游离加点命中率了。
三、数值对比
【武器特化提升】
叠满后风暴之拳为原先的150%。一整个狂风冲刺算打满本体提升200%+附带4.5个游离
【CP制式提升对比】
CP武器数据底子本就不弱,在20s内差距不大,长线作战CP更占优
【玩法特点】
扔技能同时要兼顾持续的柔化,稍微考验技师的柔化底子。以及要尽量保证冲刺与游离的命中率,需要方向键与冲刺键的配合。所以要练习出一定的节奏感。
最理想的就是怪物在角落呆着,可以一顿乱冲。怪物在中间或乱窜会有冲过头的情况。
【数值提升】
在总伤害分析里占比50%的游离之风你喜欢吗jpg
在目前110单刷副本长线作战的情况下,CP武器完爆制式武器。
【装备搭配】
小技能流极其适配该棍棒,也可特化45玩玩一拳超人但真没啥必要
【武器推荐】
选CP武器,选CP武器,选CP武器,用了基本上都不想脱下来了
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