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狂飙空降前4,鹰角合作持续发力

日期: 来源:泰尔达游戏网
狂飙空降前4,鹰角合作持续发力

又看一集


游戏联动在今天已经不是什么少见的运营手段,但要评一个“最神人”的游戏联动,《明日方舟》和《Ave Mujica》或许能排到历史前三之列。


狂飙空降前4,鹰角合作持续发力


就在今天,《明日方舟》终于把大伙“期待”了快半年的Ave Mujica联动端了上来,各个二游群里顿时充满了欢乐的气息。


自这个联动公布的第一天起,与两部作品相关的各种衍生梗层出不穷。前些天联动宣传PV也在一周内砍下超500万播放,12万弹幕,热度空前。


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本质上,联动的超高热度主要来自于《Ave Mujica》的巨大剧情争议,作为热门少女乐队番剧《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》的续集,《Ave Mujica》一开始承载了许多粉丝的期待,但动画中后段的各种人物崩坏、逻辑缺失、生硬转折,让这部作品的风评急转直下,最后以两支乐队的全集Live“包寿司”光速收场,留下“一地鸡毛”。


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相比MyGo的9.7分,Mujica的B站评分仅有6.6分


因此,当《明日方舟》在周年庆直播时宣布与《Ave Mujica》的联动时,几乎所有明日方舟玩家都有种摸不着头脑的感受,尤其是其他几款热门二游先后宣布了与知名游戏、动漫IP的联动,明日方舟玩家只有迅速加入玩梗大军,以应对这种奇妙的“荒诞感”。


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但就是这样一个奇怪又有些荒谬的联动,却成为了《明日方舟》近一年来讨论度最高的热点之一,今日更新后也是一举冲上iOS畅销榜第4名。


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梗图又进化了


这饭最后,居然还做对了?


黑红也是红


关于《Mujica》的故事,这些天大多数明日方舟玩家应该都已经“紧急补番”或是在B站上了解了它的剧情梗概,不少《明日方舟》UP主还在本周和玩家们一起直播鉴赏,表情很明显地从喜笑颜开逐步转为了眉头紧锁再到释怀的笑。


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这里还是给不了解的玩家做一些简单的《Mujica》剧情梗概:主角丰川祥子作为财阀集团的大小姐因家庭变故解散了自己原本的乐队Crychic,自己为了整日酗酒的父亲赚钱养家。经过一系列与前乐队成员的纠葛决心组建新乐队(以上为《 It's MyGO!!!!!》剧情)。


新乐队Ave Mujica成员包含了丰川祥子的好闺蜜、父母亲均是明星的若叶睦(原Crychic成员之一),人气偶像组合Sumimi的成员三角初华,同时在30个乐队兼职的“传奇雇佣兵”八幡海铃,以及网红“喵姆”祐天寺若麦。


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从配置上讲,新乐队的阵容十分豪华,但Ave Mujica的设定是结合了表演和音乐演出的音乐剧乐队,所有乐队成员都需要佩戴假面、隐藏身份,这也让很想红的喵姆在一次重要演出上自作主张地摘下了大家的假面,乐队因各个成员的背景名声大噪。


但自此之后,社恐人若叶睦因压力太大人格分裂。一连串事情导致乐队解散,祥子和人格分裂的睦在复活Crychic和Mujica之间反复拉扯,反而是看起来对Mujica没太多感情的八幡海铃担起了重组Mujica的担子,一心只为祥子的三角初华还在动画后期曝出实际上是祥子姥爷私生女、祥子小姨的迷惑设定,并奉上了跪地爬行大喊“saki酱”的名场面。


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如果实在是看不太懂,那大概可以简单粗暴地理解为谈了《咒术回战》联动之后五条悟被腰斩了的情况吧(bushi)。


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联动谈得太早也不……好吗?


从联动宣布的第一天起,就有不少玩家质疑少女乐队究竟该怎么和《明日方舟》的废土轻科幻世界观联动。不过好在《明日方舟》的世界观包容性够强,游戏中也有「空」这样的偶像设定角色存在,鹰角每年还都会办「音律联觉」,要把一支少女乐队纳入《明日方舟》的世界观,倒也是难事。


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尽管《Mujica》的风评不太好,但这部番确实有着超强的“黑红”体质,再加上角色性格突出、外形好看,热度上和其他知名IP比起来确实不遑多让。


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无论是从这次联动的平面设计还是角色、皮肤数量等各个方面来看,鹰角其实挺重视这次联动,有部分玩家评价这次快赶上周年庆的水准了。


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一口气上线了5款皮肤


角色设计上《明日方舟》也加入了很多小巧思,比如一心一意只为祥子的三角初华,在治疗队友时会优先选择祥子为目标。若叶睦的技能是受到致命伤后会切换替身,而Mujica成员的攻击(演奏)则能缩短替身的持续时间,更快让小睦回到战场。


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不仅如此,还有玩家推测把若叶睦设置为雷姆必拓人,是为了能让她感受到《明日方舟》世界观中大家庭的温暖。


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毕竟原作中睦的母亲一直对她抱有惧怕感,一直到动画结束也没有人想到要带有人格分裂的睦去看医生。


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在原作中历经“风霜”的少女们,的的确确在泰拉大地获得了“短暂的温暖”。


接受度反而更高了?


一个反直觉的情况是,《明日方舟》联动《Mujica》从结果上看是成功的,而且是从传播度、口碑、商业成绩等多个方面大赢特赢。


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仅仅是30秒的前瞻联动预告,玩家们就玩出了上万条不重样的梗,吸引了无数动画粉丝下载《明日方舟》和老玩家回流,毕竟邦邦自己还没实装Mujica角色。


归根结底,游戏选择和其他IP联动,就是为了创作新内容、制造新的话题热点,增强老用户的凝聚力,吸引未接触过游戏的新用户加入。仅从这一点上看,《Mujica》的联动确实远超预期。


今日联动剧情推出后,尽管《明日方舟》在创作上采用了比较克制的方式,但也已经被不少《Mujica》的粉丝奉为“神作”。


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此次联动的SideStory「无忧梦呓」基本上是以主角丰川祥子的视角,摘取了5名乐队成员的“心结”,用梦境的方式让丰川祥子亲身经历她们的内心世界,从而真正实现相互救赎。


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受限于剧情篇幅和二创改编,每名角色能够分到的戏份其实不多,重心基本还是放在了丰川祥子这个核心人物身上。祥子本身的技能设计“将攻击范围内其他Mujica成员的攻击范围作为自己的延伸”也实实在在地凸显了她在“Mujica体系队”中的核心地位。


但相比于原作的人设崩坏,联动剧情算是不踩雷地稍微补全了《Mujica》突兀的重归于好环节。


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其中最受玩家好评的当属祥子在梦境中和父母的相逢。原作剧情中,祥子的母亲早逝,几乎没有做什么角色刻画,父亲被姥爷赶出家门后彻底一蹶不振,整日酗酒,祥子到最后也没能让父亲振作起来,和父亲关系的处理最后还是处于留白状态。《明日方舟》这次算是补全了祥子与父母关系的遗憾。


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再加上剧情最后插入的Live演出,可以说是完美契合了少女乐队的主题,锚定了故事的主线,真正团魂了一把。


或许是为了制作此次联动反复观看《Mujica》中毒太深,《明日方舟》的文案们也在联动剧情中奉上了对导演和编剧犀利精准的“含沙射影”。


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海猫本人也在B站动态中对玩家的感谢做出了回应,说:“诸位真正要谢应该是参与联动开发的各组同学和负责人们,他们才是真正在掘地三尺浴血奋战啊。”


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整活式联动是个思路吗?


其实联动公布后,笔者和一些从业者朋友还就此有过一些讨论:“鹰角算不算是开创了一种黑红的联动方式?这个经验其他项目能复用吗?”


尤其是近年日本动漫界似乎掀起了一阵“烂尾潮”,像是《咒术回战》《我推的孩子》等热门番剧播出后,漫画原作剧情却急转直下的情况并不罕见。让人不得不担忧日漫创作者们高压下工作的精神状态。


事实上也有一些游戏在动漫“爆雷”了之后才展开了联动,比如《王者荣耀》国际服和《咒术回战》的联动,出的角色皮肤正好就有五条悟,而且还返场过。大概这其中也有漫画剧情尚未被正式做成动画,传播度不广的原因。


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虽然观众们对《Mujica》的剧情评价不高,但这部作品确实有它的特殊之处。首先动画的美术、音乐等基础素质都是在线的,这对于一款二次元游戏的联动来说本就是得天独厚的优势。再加上鹰角本身独特的美术风格,可以说是强强联合放大了联动的“长板”。


而且观众大多是带着对《It's MyGO!!!!!》的滤镜去看《Mujica》的,特别是贯穿了两部作品主线的祥子,不错的初印象也确实把“白祥”留在了不少观众心中。


同时,《明日方舟》的产品特色和社区氛围也是不可忽视的一环。对于不少被“兔头”控制了《明日方舟》玩家来说,剧情塑造并不算是第一评判标准,强度是不是超大杯才是。


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今天版本更新后,最热闹的《明日方舟》直播间之一就是强度“杯论”开创者UP主”“血狼破军”的直播间。


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说到底,谈游戏联动还是得看用户重合度、得具体问题具体分析。不过在现下这个“内卷”的行业环境里,没人关注比“被人骂”其实要更危险一些。


玩家逐渐对一些常规的联动“司空见惯”,比如餐饮,对各类宣发营销手段也渐渐有了“免疫性”。除了正儿八经的做内容联动,给玩家们“整个大活”或许真的是个寻求游戏破圈的好选择。

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