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火影忍者怎么a才不会保护 火影忍者手游保护机制原因分析

日期: 来源:泰尔达游戏网

  火影忍者手游保护机制原因分析 随着火影忍者手游的热度不断攀升,越来越多的玩家投入其中,享受着这个充满激情和刺激的游戏世界,也有一些玩家不慎陷入了游戏的各种负面影响中,导致游戏体验和现实生活受到了极大的干扰。为了保护玩家的权益和健康,火影忍者手游引入了一系列保护机制。本文将从各个方面对这些保护机制的原因进行分析,以帮助玩家更好地理解和遵守游戏规则,同时也为游戏的可持续发展提供一些建议。

火影忍者手游保护机制原因分析

首先是系统自带的保护机制。当个体受到过量伤害就会自发触动保护机制,直接落地保护。如虎皮面具男一技能能喷火,喷三次超过一百万伤害就会直接倒地。但是第一次浮空攻击并不会计入保护,比如给虎皮面具男加蛤蟆吉增加攻击力。当第一次攻击超过一百万并不会触发保护机制。

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另外,当玩家持续攻击,对手头像会出现黄红等颜色,颜色越深说明保护机制越快来临,并且伤害也会下降。所有所谓无限连是平推无限连,只要敌人不浮空就不会出现保护机制。

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有些忍者会容易触发保护,如二代水龙卷自带吸附力会使得敌人直接倒地,因此尽量贴近释放技能。现在的忍战我爱罗的护盾在受到攻击时会直接触发倒地。

有些密卷会容易出保护。比如地走,当禁锢了对手时释放浮空伤害就会直接倒地。同样冻雪也是一样,解除冻雪第一下最好要平A然后接技能就不会出现保护。

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有些通灵也会导致保护。比如猿魔释放技能时,二代用普攻扫地会直接保护。因为二代会将对手直接浮空,浮空就会产生保护,而初代火影就不会出现这样的情况。

总的来说,保护机制需要铭记。这样面对不同忍者的不同状态才可以选择适当的连招方式,否则对方突然倒地就尴尬了。

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