原神辰砂之纺锤战技伤害提高怎么计算 辰砂之纺锤输出期望与强度的关系分析
原神是一款备受玩家喜爱的开放世界角色扮演游戏,而辰砂之纺锤作为其中的一种武器,一直备受关注,近期有玩家提出了关于辰砂之纺锤战技伤害提高的计算问题,引发了热议。在这篇文章中我们将探讨辰砂之纺锤的输出期望与强度之间的关系,并进行深入分析。通过研究这一问题,我们希望能够帮助玩家更好地理解辰砂之纺锤的战技伤害提高机制,并在游戏中取得更好的战斗效果。
辰砂之纺锤输出期望与强度的关系分析
强度分析这把武器显而易见是为「阿贝多」量身定做的,目前没有第二位吃防御力的单手剑输出角色。被动对元素战技的提升可以理解为简单粗暴地提高倍率,与「钟离」的被动【炊金撰玉】效果类似。我们直接进入正题分析伤害期望。
副C阿贝多期望分析除了新武器之外,2.3版本推出的新圣遗物套装【华馆梦醒形骸记】也完美契合吃防御、打岩伤的「阿贝多」,这套圣遗物对他的加伤数值远超其他的套装。只要释放完EQ就能直接叠满加成,让后台的【刹那之花】吃到满额的增幅。我计算的时候也默认「阿贝多」使用【华馆】四件套。
计算方式:90级、天赋8级的零命「阿贝多」,主属性携带防御沙、岩伤杯、暴击头(【绿剑】使用暴伤头。【黎明】使用防御头),整套圣遗物按小毕业标准的24词条完美分配给防御、暴击、暴伤和攻击(仅对Q和E释放伤害有效)这几种有效属性,让收益最大化,辅助只考虑到「钟离」和双岩共鸣的减抗情况下,一**招CD(12秒)内的后台与前台总输出。注意后台伤害无法享受到双岩共鸣的加伤。
通常情况下零命「阿贝多」为了不浪费主C输出时间是不放大招的,这里是为了开局快速让【华馆】4满启动进入后台。而如果我们在叠满【华馆】4之后的循环中抠掉大招键,结果又会如何呢?
不放大招导致五星武器的高白值和攻击收益降低,【纺锤】的纯E输出不但在所有武器中一骑绝尘,在启动条件上也胜过需要保持血量的【黎明神剑】。在面对本期深渊出现的「兽境」系列怪物时,【黎明神剑】的缺点被无限放大,受到持续流血的影响很难保持暴击率加成。
从计算结果来看,开大的流程中【纺锤】与同精炼等级的五星武器相差无几,而只放E的伤害期望超过五星。考虑到武器获取成本的巨大差距,可以认为【纺锤】就是当前版本「阿贝多」在大部分阵容中的毕业武器。需要注意的是,「阿贝多」开大还有全队精通加成,对于「胡桃」这类需要元素反应的输出角色有较高的收益,所以具体要不要每轮都开大应当视阵容来定。
注意计算的结果会受到实战波动因素的影响,仅供参考。比如【刹那之花】是根据前台角色的攻击频率,且造成伤害才能触发,实际战斗中并不能保证稳定2秒一次。
写在最后值得一提的是,尽管【纺锤】在理论计算中的表现非常优秀。但分配词条时圣遗物的副属性被全部分给了暴击和暴伤,这意味着想要伤害最大化就不能歪太多防御。因此,「阿贝多」“圣遗物捡垃圾”的认知在换上新套装和新武器之后就不成立了,现在的他对圣遗物和主c一样挑剔。
以上是小编给大家带来的关于原神辰砂之纺锤战技伤害提高的全部内容,如果你想了解更多相关攻略,请继续关注本站,我们每天都会为大家推送最新最全的攻略,千万不要错过哦。