8月31日,塔科夫登陆Steam,1.0版发布,引发褒贬不一的争议
家人们快看!塔科夫圈这两天直接炸成一锅粥,有人狂喜到连夜喊队友,有人却吐槽“早干嘛去了”!

事儿得从8月31号说起,开发商老板Nikita直接在推特甩猛料——《逃离塔科夫》要上Steam了!还附了张Steam页面截图,就一句“页面快上,细节后续说”,瞬间把玩家情绪拉满。
但评论区直接分裂成两派!新玩家全在欢呼“终于不用跟官网死磕了”!之前想入坑有多难?注册要填一堆信息,付款绕好几圈。地区不对还登不上,启动器崩了更是家常便饭,多少人卡在第一步就弃坑。现在点Steam搜名字、买完直接下,连额外装启动器都省了,这便利谁看了不迷糊?

可老玩家却有点五味杂陈:“当初我们熬夜抢激活码、跟启动器斗智斗勇的时候,咋不上Steam?”还有人担心“上了Steam会不会变味”,毕竟这游戏一直走硬核路线,怕新玩家多了环境变乱。
更刺激的是,这次上Steam还带了个大惊喜——11月15号更1.0正式版!要知道塔科夫这么多年一直是测试版,虽说内容越更越丰富。但加载卡顿、地图掉帧这些BUG,老玩家吐槽到嘴软。1.0版一上,优化稳了、剧情全了,说不定那些糟心BUG也能根治,这波确实让人期待。

可能有人问,这游戏到底啥魔力?它可不是普通射击游戏,硬核到离谱!选完势力进塔科夫城,不仅要躲敌人,还得规划路线、算背包重量,受伤了分部位包扎,子弹都得手动上膛。最狠的是,没撤离被淘汰,装备全没!这种“赢了爽上天,输了哭唧唧”的玩法,让人又爱又恨,根本停不下来。
现在Steam页面还没正式上,有没有首发优惠、加不加新地图,这些都还是谜。但光“上Steam+1.0版”这俩点,就够玩家聊到11月了。有人已经开始约队友备战,有人蹲守官网等细节,热闹得不行。

其实这事对谁都好,开发商靠Steam拉新,我们玩家找队友、看攻略更方便。不管是狂喜的新玩家,还是纠结的老玩家,等11月15号一到,大家还不是得乖乖上线?
说实话,玩游戏图的就是个开心,不管是新粉老粉,能一起体验正式版的快乐才最重要。你们觉得上Steam是好事吗?评论区聊聊!觉得有用的宝子,点个赞转出去,让更多塔科夫爱好者看到,关注我,后续有新消息第一时间更!
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