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排除典韦,高端局胜率最低的五个打野公布,到底差在哪呢?

日期: 来源:泰尔达游戏网
大家好我是指尖,典韦这赛季可以说吃到了无数的话题,然而并没有什么夸赞,而是因为英雄太弱,导致尽都是吐槽的声音,不知道体验服加强的版本什么时候能上线。

垫底的命运已经成型,只能期待未来崛起,那么排除典韦之外,高端局排位胜率最低的打野都有谁呢?根据王者营地的数据,这几个英雄排名倒数。

孙悟空:45.40%胜率排除典韦,高端局胜率最低的五个打野公布,到底差在哪呢?

从孙悟空上次削弱之后,强度就已经大跌了,原本在高端局中表现虽然没那么亮眼,但碰到高手之后是真的难反制。

一个英雄,数值强大,但机制太弱,这个英雄依然是弱的,机制很强,没有相应的数值支撑,那也强不起来,孙悟空目前就是这样的情况。

他的技能机制弱吗?我觉得并不弱,跳棍连续加强之后,机动性和突进能力都有了质的提升,而1技能的护身咒可以抵挡技能和关键控制让他的生存能力也很强,不过数值削弱之后,总是会差一点伤害,所以高端局如今的胜率才如此惨淡。

澜:45.56%胜率排除典韦,高端局胜率最低的五个打野公布,到底差在哪呢?

澜 的雷克斯皮肤上线后他的人气略微提升了一点,但提升的不多,实在是因为强度撑不起来他的人气。

一个英雄如果只有人气,但强度不够,依然难以成为热门英雄,澜现在就是这样,因为之前的调整,2技能强普后期时间增加,连招不会那么连贯,所以就有了真空期权。

这个英雄有很快的刷钱效率,但技能的数值略差一点。对比镜,容错率压根就不是一个级别,从这个数据来看,澜的确该加强了,而且加强的还不是一点,因为只有回到50%胜率上下或许才能平衡,但考虑他这么高的出场率,至少也要再涨4个百分点才行。

夏侯惇:45.86%胜率排除典韦,高端局胜率最低的五个打野公布,到底差在哪呢?

夏侯惇其实上个版本还是赛场热门的时候,路人局的胜率就不是很高。主要 路人局没有那种凝聚力,用前期的优势去压制敌方的野区,另外经济分配会导致失衡,打野的玩家哪怕利用夏侯惇这种坦克,很多还是偏刷为主,甚至一些玩家会吐槽你不让buff。

后来夏侯惇被削弱过,路人局的强度再次打折,而到了这个版本,节奏放缓,夏侯惇这种前期英雄其实又很难过,因为整体的游戏节奏变慢,大核发育得更快了,夏侯惇这种成长较低的英雄,自然就相当于变相被削弱了。

橘右京:46.36%胜率排除典韦,高端局胜率最低的五个打野公布,到底差在哪呢?

橘右京胜率低已经不是一两个版本的事了,多希望他能继续回归巅峰啊。但我想,如果橘右京真的要调整,大概率是从机制上而非数值,因为策划对橘右京这个英雄的数值其实很严谨,一直都是一套技能打满血无防具脆皮刚刚好,或者差一点的状态,所以加强伤害,稳切C位这几乎不可能。

他的弱和夏侯惇很像,都是前中期厉害,后期打团难进场,对C位威胁不大所致。

李白:46.73%排除典韦,高端局胜率最低的五个打野公布,到底差在哪呢?

指尖我出场率最高的两个英雄,一个是橘右京一个是李白,如今这个版本都成了“弃子”般的存在,李白冷门了太久,真的难以拿出手了。

当然了,有人会说某某玩家打到了多少分,但你不是他,我也不是,绝大多数的玩家也不是,极少部分玩家的水平代表不了大众,而大众的表现才是这个英雄真正的实力。

李白的弱主要体现在了刷野慢,伤害软的问题,刷出超高的经济差也能一套秒C,但绝对不如镜那种英雄秒的快,而大招的衰减机制,在面对多个目标时,那个伤害让人看了想哭。

以上就是顶端局排位中胜率最低的几个打野英雄,对此你有什么看法呢?

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